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六千封顶我叫MT老玩家消费更有幸福感【通讯新闻】

发布时间:2019-08-13 19:44:27 阅读: 来源:焦化缓蚀剂厂家

游戏受欢迎元素

《我叫MT Online》是目前最受欢迎的休闲手游之一,以《魔兽世界》同人动漫“我叫MT”为基石,其迅速吸引了众多WOW粉丝,甚至很多DOTA及《英雄联盟》爱好者也深深为这款手机卡游吸引。小编作为WOW的脑残粉目前以100级的身份扎根于App Store官服“诸神归来”服务器,略有心得的谈一谈对于《我叫MT Online》的消费幸福感体验。

周围很多玩家对于一款优秀的游戏有着以下定义:首先该游戏需要以平衡玩法留住不消费的屌丝玩家;其次以消费吸引RMB玩家提升优势体验;最后在上述两个条件中找到平衡点。《我叫MT Online》基本上可以算作“好游戏”的代名词,其运营理念很符合以上的思路,以下笔者就抽丝剥茧帮助玩家全面了解《我叫MT Online》目前的运营理念及玩家所需要面对的游戏消费。

游戏受欢迎元素

《我叫MT Online》刚刚开服上线的时候并没有过多的消费类道具,多数玩家都是奔着“我叫MT同人动漫主题”而来,其中很多人热衷于“卡牌收集”以及“关卡挑战”,丰富的MT人物造型、令人熟悉的职业攻击特点以及多变的阵型,是玩家们最初在游戏论坛中讨论的主要话题。

卡牌收集

在最初的版本中《我叫MT Online》的卡牌可以分为白、绿、蓝、紫、橙以及对应颜色的金龙卡牌。白色卡牌基本上是供玩家强化使用的经验卡牌;绿色普通卡牌也是经验卡牌,但绿色BOSS卡牌可以通过副本掉落的装备进行“金边化”,带金边的绿色卡牌拥有高级卡牌技能可以给相同技能的蓝色金边卡牌提升技能等级;蓝色卡牌也分为“角色卡”以及BOSS卡,可以通过抽奖以及副本对战获得,同等级的“角色卡”要比BOSS卡强上不少,也成为最初版本中最常用的基础队员;紫色卡在最初的版本中是稀缺资源也是运气与金钱的象征,紫色卡由副本BOSS掉落或者抽奖获得,由于紫卡比蓝卡可升的等级更高,所以在初期满级的金边紫卡战力非凡;最高品质的卡牌是橙卡,官方在初级版本中推出了青龙橙卡的精英副本,不过由于挑战难度太高最终被官方取消。

关卡挑战

最初的版本中收集卡牌最要目的是进行副本关卡挑战,副本分为普通、英雄两种模式,对于普通副本只要集齐方砖、劣人、哀木涕、沐丝等“角色卡”蓝卡并且通过副本中掉落的装备将卡牌升级到金边基本可以顺利通过,对于英雄副本的挑战难度稍大,不仅需要集齐金边蓝色“角色卡”、配置固定的物抗/法抗队长技能,有时还需要攻击强力的紫卡进行协助,这也是初期MT主要吸引玩家消费紫卡的源动力之一。

好基友

《我叫MT Online》的基友模式也是游戏的一大特色,在进行副本闯关的时候,玩家可以借用基友的队长卡(并获得队长技能),以六人的阵营进行副本闯关,当然,如果您的基友里有强力的紫卡大腿,那么通关英雄本并非难事。

游戏氪金项目

《我叫MT Online》主要的消费货币是符石,大概5~6元可以购买50符石(安卓版为5元,iOS版为6元)。在最新版《我叫MT Online》中常见的符石消费如下:

符石抽奖:280符石(必出3星以上卡牌、赠送万能碎片*1)

符石抽奖十连抽:2500符石(必出紫卡、赠送万能碎片*10)

队长技能重置:20符石(每次)

背包容量升级:50符石(提升5个空间)

好友上线升级:50符石(提升5个好友上限)

体力购买:50符石(120体力)

竞技场购买战斗次数:20符石/次

《我叫MT Online》每天也会赠送很多符石内容,主要的日常赠送如下:

每天上线领取:50符石

副本任务:通关普通副本奖励50符石,精英副本奖励60符石

通过活动获得:线上活动或者是媒体论坛活动符石

竞技场积分兑换:6积分兑换180符石

从《我叫MT Online》新版的符石消费中可以看到,游戏开始更多的引入消费的元素,除了传统的“卡牌收集”、“副本挑战”等元素,游戏同时引入了“竞技场”PK元素,并且开通了更多可以通过消费来提升游戏优势的功能。

“角色卡”升级紫卡

初级版的紫卡仅限于BOSS紫卡,最新版的《我叫MT Online》开始引入蓝色“角色卡”升级紫卡的理念,当然角色卡升级紫卡的前提是吞噬对应职业BOSS紫卡。这一修改提升了广大玩家的热情,同时更进一步带动了紫卡高消费的大潮。一个金边蓝色“角色卡”的养成并不费力,但是提升到紫色“角色卡”不仅需要耗费金钱同时要耗费精力,蓝色金边“角色卡”需要吞噬同样的蓝色“角色卡”一张变成“+1”形态(60~65级),满级之后(升级到65级)吞噬同样的蓝色“角色卡”两种变成“+2”形态(65~70级),满级之后(升级到70级)吞噬同样的蓝色金边“角色卡”一张变成“MAX”形态,满级之后(升级到75级)吞噬同类职业紫色BOSS卡牌即可得到紫色“角色卡”,紫色角色卡可以通过一套“稀有装备”升级到金边紫卡,之后可以按照蓝卡升级紫卡的模式进行“+1”、“+2”、“MAX”……当然对于普通玩家这是一个非常漫长的过程,但是RMB玩家可以轻松10连抽,不过卡牌的整体升级机制还是较为合理,配合碎片与符石福利,无论RMB还是屌丝玩家都较为认可。

碎片与万能碎片

鉴于抽奖的高消费性以及中奖率较低的体验加上“角色卡”升级紫卡的迫切需求,《我叫MT Online》官方开始尝试将“碎片”引入游戏当中。没钱的屌丝可以通过副本掉落收集“紫卡碎片”(80~100枚),进而合成所需要的紫卡,而RMB抽奖玩家则可以通过抽奖赠送的“万能碎片”进行卡牌合成,当然万能碎片并不是万能的,同一张卡牌合成可以使用的万能碎片非常有限,RMB玩家想合成卡牌也需要一定数量的碎片积累。这一游戏机制的设定也较为平衡,被很多玩家调侃为普通碎片是为了照顾脸黑的屌丝,万能碎片是为了照顾脸黑的大R……

技能学院

在WOW中最新的90级有了“宗师级”熟练度,但《我叫MT Online》中一群穿着70级“卡拉赞”套装的角色也开始有了宗师级技能,而为了获得这些NB的队长“宗师级”技能,玩家开始用20符石刷刷刷……目前在最新版《我叫MT Online》中逐渐淘汰了“角色卡”自带的队长技能,而采取了后天“学习”的模式进行获取,玩家可以在技能学院中每天获得2次重置技能的机会,而更多的机会需要20符石/次,进行重置。在新版《我叫MT Online》中,英雄副本需要更多的队长技能配合,除了高输出的法力强化之外,“物抗”、“法庇”成了玩家通关的必备队长技能,如果没有那通关会困难重重,即使你拥有一个强力的大腿基友,但一个NB卡牌对于很多英雄副本来说还是远远不足。

MAX大大姐与竞技场

竞技场是《我叫MT Online》新版中全新的PK模式,玩家需要在“白”、“绿”、“蓝”、“紫”四个卡牌平台进行PK竞技。很明显紫色卡牌区是属于RMB玩家的天下,这也是小编为什么在标题中加入“六千元封顶”的缘故,因为如果您想在每个档次的竞技场都吃得开必须要有一张MAX大大姐卡牌,这张能T能奶能群攻的MAX卡牌由五张紫色大大姐组成,而五张大大姐需要充值六千元人民币方可获得(2000元送第一张大大姐)。显然在竞技场中大腿基友是木有用的,这也就注定了大R们至少要充个6K,当然要是五个队友都是MAX大大姐那么无敌于紫卡竞技场就已成定局,不过目前MAX大大姐只能获得一只。正是由于此种优势,所以MAX大大姐也成了除抽奖之外,玩家消费的最大源动力。

说了一圈大大姐,那么为什么玩家需要血拼竞技场呢?原因是新版《我叫MT Online》引入了爵位机制,在竞技场获胜可以提升爵位等级,而随着爵位等级的提升,不仅英雄的生命值和攻击力会增加,就连领导力和体力上限都有不小的增长,这样一来那些平时根本打不过的副本很有可能就被这百分之几的成长值击败,这也是竞技场真正刺激玩家消费的诱因。当然没了MAX大大姐混不了紫卡圈也可以凭借出色的“白”、“绿”、“蓝”搭配称霸竞技场并且提升爵位,每天的基础对战次数有五次,最差全败的情况,玩家可以通过20符石多获得一次机会,因为积6分可以在竞技场获得180符石,非常超值。

消费幸福感小结

对于老玩家《我叫MT Online》的改版是成功的,而如同小编一样半路出家的RMB也对于游戏机制较为认可,《我叫MT Online》将紫卡消费与游戏的各个环节细致的对接在一起,不仅将抽奖的理性程度提升,同时游戏性也丰富起来,《我叫MT Online》的消费幸福感可谓有口皆碑,不光是充值的大R,对于广受福利成长起来的屌丝玩家,其认可度也相当之高。不过反观新服玩家,其游戏过程就相当吃力了,没有了符石福利,没有了角色紫卡的助力,其游戏过程将变得困难重重,而由此造成的“鬼服”将成为游戏最应该注意的隐患,期待官方能够推出更多对于新玩家的奖励机制,否则游戏的生命力或将枯竭。

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